А-П

П-Я

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  A-Z

 

Вистующий просто откозыряет, предоставив своему партнеру забрать фоску.
Итак, основанием для темной является бланковая карта или полный ренонс при козырном висте. На своем ходу надо темнить при трех любых козырях и длинной масти с тузом, которым заведомо попадаете в козыря. Бывает, вы просто не желаете показывать сопернику бланкового туза. Считаете, скажем, что у него марьяж с маленькой.
Все это, так сказать, стандартные ситуации. Но бывают интуитивные решения... И без них игра стала бы слишком академичной. Такие решения приводят иной раз к неожиданным результатам. И недаром среди множества преферансовых присказок есть и такая: «При темной партнер дуреет...» Не слишком изящно, но смысл есть. Вот типичный пример. У играющего шестерную – отличная карта: Т, К, 10, 9 в червах (это козырь), Т, К, 10, 9 в бубнах и две фоски. У вистующего на первой руке козырь отвратительный – вторая дама. Есть третий валет бубен и пять старших треф, до которых он торговался. И никакого основания темнить! Даже отсутствие пики наводит на мысль найти всветлую передачу, чтобы забить пику с третьей руки. Но, решив наперекор всему затемнить, вистующий ходом с туза треф идет в козыря. Играющий отвечает с туза червей, забирает по козырьку с каждой руки, но с короля, естественно, пойти не решается. Он полагает, что обе оставшиеся червы на одной руке, иначе почему с ним играют втемную? Он выходит с туза бубен, получает с первой руки фоску, а с третьей – даже даму. Что делать дальше? Всветлую просто – ход с козырного короля или с маленькой бубны ведет к успеху. Но масть может лежать пополам, и тогда больше не возьмет ни одна бубнушка. Даже – король. Поэтому вперед, с короля! Но его безжалостно бьют на третьей руке и отвечают с трефы. У играющего остается один козырный король и две (еще не разыгранные) бубны. И он использует свой последний шанс – ход с бубны. В надежде, что упадут на нее оставшиеся валет и козырная дама. Но в этом раскладе обе критические карты – на одной руке.
Итог неутешителен для играющего. Взято пять взяток, а всветлую было бы семь. Какой урок можно извлечь из этого примера? Наверное, такой – вистуй по правилам, но не будь их рабом. Иной раз фантазия – сильнее прописных истин.

Охота за вистом


Когда новый игрок вливается в компанию, его практическая сила может долго оставаться нераспознанной. Или оцененной поверхностно. Дело в том, что большинство преферансистов судят о силе соперников по их умению правильно разыграть карту. Бывает, что после первого же вечеpa о новом партнере говорят: «Это – класс! Вспомните, как он ловко вывернулся на шестерной...»
Между тем способность находить точные ходы даже при труднейшем раскладе – это только один из параметров высокого класса. Более незаметным для окружающих (но исключительно важным) является умение быстро и точно оценить сданную карту. И едва ли не главным (и тоже не броским) признаком практической силы надо считать искусство вести борьбу в защите, иными словами – максимально точно вистовать и разыгрывать распасовку.
Опытный игрок знает, что борьба за висты намного сложнее, чем кажется на первый взгляд. К тому же она частенько непредсказуема. Ни один преферансист не может сказать заранее, сколько наберет взяток, когда сказан «вист» и пришел черед открыть карты партнера. Сплошь и рядом – это бросок в неизвестность.
Так нужно ли вообще умение или достаточно благосклонности Госпожи удачи?
Умение необходимо. И знание элементарной арифметики – тоже. Тогда штрафы за недобранные висты будут сведены к минимуму. Надо просто придерживаться определенных правил.
Первая заповедь вистующего – не гонись, сломя голову, за каждым проблематичным вистом. Это приведет не только к обилию собственных ремизов, но и к прямой помощи играющим. Старая преферансовая присказка гласит: «Выручил играющего – залез в свой карман!» И если вы видите, что партнер ничего не купил или заторгован, либо говорил «пика», не желая играть распасовку, то надо сделать все, чтобы он не ушел от ремиза. Даже когда вист отличный, но ясного плана игры нет – классный игрок спасует. А партнер, у которого висты слабее, не возьмет на себя всю ответственность и, скорее всего, будет вынужден сказать «вист один». Вот тогда и откройте карты. Останется играющий без одной – запишете 56 вистов и приобретете еще 20 с горы. Не правда ли, есть смысл рискнуть двумя-тремя взятками, которые были бы вашими при совместном вистовании?
Преферансисты говорят: «Нет хода – не вистуй!» Правда, не все этому следуют. Боятся, что откроет партнер. Но если у вас хорошая вистовая карта, однако – «дырявая», а ход надо сделать под второго вистующего, то вы можете не только подыграть взятку, но и вовсе выпустить играющего. Допустим, вы спасовали, а партнер, вопреки ожиданиям, вас открыл, Пригласил всветлую на слабом висте. Не досадуйте. Если играющий остался без одной, то с его ремизной восьмерки вы имеете 20 вистов. Чтобы записать чуть больше, вам при игре втемную надо взять не менее трех взяток. Но, во-первых, это не так легко сделать, во-вторых, при отсутствии ясного хода вы могли выпустить играющего и, записав эти 24 виста, потеряли бы 20 с его горы. Кроме того, он записал бы в пульку 8 очков. Значит, еще урон в 20 очков.
Прописная истина – когда есть риск выпустить играющего, не гонитесь за вистами! Разумеется, если у вас полная ясность с ходом, то пасовать нет нужды. Завистует партнер – вы пойдете с надежной масти.
Может возникнуть такая ситуация, Ваш партнер сказал «вист», а вся сильная карта у вас. И вы считаете нужным играть всветлую, мысленно упрекая партнера: «Ну на чем вистует?» Для пользы дела и в воспитательных целях говорите «пас», передавая инициативу любителю чужих вистов. Иными глазами он теперь посмотрит на свою карту. Она слаба, да и о вашей карте он теперь невысокого мнения... Очевидно, что поразмыслив, он скажет «вист один». Откройтесь и вежливо спросите партнера, на чем он собирался брать взятки?
Завершая разговор о стратегии вистования, упомянем и ряд проверенных тактических приемов, Если борьба за вист идет при закрытых картах, то при первой возможности надо показать партнеру свою сильную масть. Обычно такой снос делается на козыря, когда у вистующего образуется ренонс в этой масти. И не следует стучать по столу костяшками пальцев, чтобы подчеркнуть – сношу сильную масть. Также и при втором сносе неуместно подкладывать свою карту под карту партнера, демонстрируя снос от слабейшей масти. Такая «артистичность» не принята в компаниях, где соблюдаются правила этики.
Есть золотое правило: приглашен втемную – береги Длинную масть! Большинство споров за столом и взаимных упреков возникает именно из-за нарушения этой заповеди. Ведь если партнер решил не открываться, значит, имеет козырный вист плюс ренонс или полуренонс в другой масти. Она-то у вас длинная. Ходить с нее или сносить – бессмысленно. Вы или «зацепите» берущий козырь партнера, или пронесете взятку. Делать ходы надо с короткой масти, сносить тоже короткую. При этом постарайтесь представить – какая масть является «второй» у играющего, чтобы ненароком не помочь ему с розыгрышем... Конечно же, ни в коем случае не следует перебивать взятки партнера, если нет уверенности (стопроцентной), что такой перебой не нанесет вреда стану вистующих. Скажем, заказавший игру отобрал козырей и вышел с простой десятки. Партнер стукнул ее валетом, а у вас в этой масти Т, Д, 7. Не жадничайте, не перебивайте дамой! У играющего может еще оказаться король с девяткой.
Мы уже уточняли – главная задача вистующих состоит в том, чтобы помешать играющему выполнить свой заказ. Но эта задача не всегда реальна. Если соперник во время торговли не «забежал» за свою масть и к тому же поднял удачный прикуп, у вистующих нет оснований рассчитывать на посадку. Конечно, если расклад нормальный. И в такой ситуации рассчитывать на «чужих баранов» наивно, надо думать о собственных. И вистовать с предельной осторожностью. Особенно, когда вист с полной ответственностью.
Более правильная, справедливая игра идет там, где принят полуответственный вист, причем висты при посадке играющего пишутся с полной консоляцией (за недобор и приглашение). Весьма демократичным выглядит и такой принцип: вся сумма вистов делится пополам между партнерами, независимо от того, кто вистовал, а кто был приглашенным. Это исключает неэтичную погоню за вистами и сводит к минимуму ошибки при вистовании. Во многих компаниях, где играются «сочинка» или «ленинградка», придерживаются этих правил. И только в «классике» и «казахстанке» устоялась полная ответственность для вистующих. В ходу и силовой принцип: «Победитель получает все!».
К чему это приводит? Боязнь поставить весомый ремиз на гору заставляет вистующих действовать чрезмерно осторожно. 8 очков наверх – это не шутка. А если без двух? В итоге в таких компаниях втрое чаще звучат слова «пас» и «вист один». И сколько таким образом амнистировано ремизов – один Бог знает.
Ничто так не вызывает споров за пулькой, как результат вистования. Обнаружив недобор взяток (вистовали оба), один из партнеров начинает обвинять другого в ошибках. Вот типичная ситуация. У играющего остались туз и дама козырная и простой туз с маленькой. У вистующего слева – второй король в козырях и второй король пик. У каждого вистующего пока по одной взятке.
Играющий ходит с пикового туза, а партнер слева простодушно отдает маленькую пику. Ошибка? Естественно. Надо было сбрасывать не жалея, пикового короля. Тогда следующим ходом маленькая пика играющего попала бы к вистующему, сидящему справа. А оттуда любой ход прорезал бы козырную масть. Теперь же первый вистующий должен побить фоску королем пик и... наиграть оба козыря. Конечно, тяжело бросать на туза короля (а вдруг сзади дама?), но надо было предвидеть дальнейшее развитие событий.
Вистующий просто не сообразил, как действовать, а его партнеру уже кажется, что он произвел этот неудачный сброс нарочно. Решил, мол, оставить его без взятки. А сбросивший короля вместо фоски приводит универсальный довод: «Все висты у меня, не вистуйте на пустой карте!»
Рискнем дать совет. Поскольку ходы соперников часто непредсказуемы и зависят от их практической силы, какой смысл обижаться? Когда партнер ошибается и вас оставляет без взятки, не сверлите его глазами и не высказывайте вслух свое мнение о его интеллектуальных способностях. Будьте философом...

Вист – эталон расчета

Единицей всех преферансовых расчетов является вист. Мы уже знаем, что все числа в пульке и на горе легко переводятся в висты умножением в десять раз. И каждое действие (или даже бездействие) преферансиста может быть оценено строго математически. Допустим, на очередной сдаче вы не участвовали в торговле и на заказанную семерную тоже не прореагировали, спасовали. Однако ваше положение в пульке изменилось.
Скажем, игралась «казахстанка». Тогда поставленные партнером в строку игр 16 очков ухудшили ваше положение на 40 вистов. Кто вистовал и взял три взятки (3 х 16 = 48) остался даже в маленьком выигрыше (8 вистов), а сам сыгравший приобрел 120 вистов (за запись 16 очков в пульку), а потерял 48, записанные на него вистующим. Кстати, четвертый партнер (сдавший карты и ушедший на балкон покурить) тоже потерял 40 вистов. Напомним, что если бы игралась «ленинградка», то все приведенные здесь числа надо было делить на два, а если «сочинка», то на четыре.
Рассмотрим еще один, почти хрестоматийный пример: вы сыграли шестерную, оба партнера завистовали, но один из них недобрал взятку. Для «казахстанки» расчет будет такой. Вы внесли в свою пульку 8 очков (выигрыш 60 вистов), на вас записали 24 виста. Тот, кто недобрал взятку, поставил на гору восьмерку, ведь в этой записи вист ответственный. Итак, ваша прибыль равна 60 – 24 + 20 = 56 вистам. Сдающий проиграл из-за вашей шестерной столько же, сколько выиграл от ремиза вистующего. Он «в нуле». Взявший пару взяток 16 вистов приобрел. А оставшийся без одной на висте проиграл больше всех, а именно 72 виста (20 из-за чужой игры, 60 из-за своего ремиза минус 8 записанных положительных вистов).
Возможно, такая арифметика скучна, но для разумного ведения игры преферансист должен знать цифровые последствия своих действий. Это особенно важно для оценки полученной на руки карты. Торговаться или говорить пас? Ведь карта бывает неясная – игры верной нет, а распасовка плохая. Обычно начинающий преферансист, боясь получить на распасе пять или шесть взяток, начинает рискованную торговлю и, как правило, терпит неудачу. А в этом случае проигрыш гораздо больший.
Уточним, сколько же стоит посадка без взятки на простой игре. И запомним эти цифры, как святцы. Итак, в «сочинке» – 31 вист, в «ленинградке» – 62, по казахстанской системе записи -124. А взяв 5 взяток на распасовке, игрок теряет соответственно 20, 50 и 50 вистов. Может показаться странным, что два последних числа одинаковы, ведь запись в «казахстанке» в два раза крупнее, чем в «ленинградке». Но в последний системе зачет распасовки производится не на висты, а на гору, что заметно увеличивает цену каждой взятки. Однако даже в «северном» варианте записи проигранная распасовка наносит меньший убыток, нежели посад на игре.
Немало приходится записывать по ходу пульки. Каждый участник делает по сотне и более записей. Складывает, вычитает, делит... Но это только видимая сторона. Немало подсчетов опытный игрок производит в уме. И не только оценивая карту или мысленно переводя в висты очередное игровое действие. Хороший преферансист в любой момент пульки должен знать свое положение, тоже выраженное в вистах. С опытом эта привычка становится почти автоматической и всегда помогает в принятии решений.
А как подсчитать, как сориентироваться во множестве записей, скажем, перед финишем пульки? Причем сделать это по возможности быстро, не замедляя игру и не вызывая раздражение партнеров по поводу затянувшихся подсчетов. Предложим самый простой путь...



В нарисованной пульке запись вистов и игр не детализирована, приведена лишь их сумма на момент расчета. Так будет удобней. А для лучшего восприятия все числа в секторах проставлены «лицом» к читающему. Ваша пулька на нижней части рисунка.
Вначале складываем пульки партнеров: 88 + 104+ 120 = 312. Выявляем среднюю пульку делением на три: 312:3 = 104. Это число беспроигрышное. Чтобы его достичь, вам не хватает 24 очка. Выносим это число на гору, получаем 40. Столько же и у соседа слева, а у других соперников больше. Теперь сокращаем обе сороковки и на столько же уменьшаем горы партнеров. У визави стало 8 очков, у партнера справа – 16. Итого – 24. С этого числа при дележе горы вы бы имели 60 вистов. Это и есть ваш выигрыш по пульке и горке.
А теперь считаем висты «натуральные», накопленные путем вистования. На партнера слева вы имеете 80 лишних вистов, с визави – ничья, а правому партнеру вы проигрываете 140 вистов. Итак, 60 отрицательных вистов, но с учетом горы и «полки» (60 положительных) ваше положение строго нулевое.
А ведь по первому впечатлению пулька проиграна, потому как бросаются в глаза отставание в строке игр и солидная недостача вистов на партнера, что уже достиг финиша и изготовился «помогать» другим. Преферансисты в первую очередь отмечают негативные стороны своей пульки, а уж потом – положительные. Это в характере почти всех игроков.
Опытный игрок ориентируется в своей пульке, как рыба в воде. И еще успевает следить за записью, которую делают партнеры. И эта внимательность, поверьте, не лишняя... Встречаются, увы, такие «рассеянные» соперники, что приходится их поправлять. То вист запишут неправильно, то на горку забудут ремиз проставить. И надо вежливо такого партнера поправить.
Важно также прикинуть свое положение (с точностью до виста), когда все пульки партнеров закрыты и надо решить, выносить ли на гору свою недоигранную? Впрочем, этот важный вопрос тактики нами уже подробно рассмотрен в четвертой главе.

С туза или с маленькой?


Семерная игра несколько уступает шестерной по разнообразию карточных построений. Ее чаще разыгрывают всветлую, причем, во многих случаях дело до реального розыгрыша не доходит. Вистующий легко отыскивает положенные ему взятки, которые обычно видны невооруженным глазом. А играющий соглашается. Дело в том, что семерная сплошь и рядом довольно незамысловата, и все сводится к прямому отбору взяток.
Даже начинающий не станет размышлять на пяти старших козырях и короле с тузом. Также несложно взять семь взяток на четырех тузах, один из которых – с королем, а другой – с марьяжом. Любой преферансист закажет здесь семь без козыря и через минуту запишет игру в пульку.
Трудность представляют только те семерные, которые надо разыгрывать. В этом случае игрок, заказывая семерную, посчитает на «средний» расклад, а при торговле – на худший.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14