А-П

П-Я

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  A-Z

 

Это не возбраняется – нельзя лишь метить рубашку карты. Получив подозрительный расклад на мизер или игру, проверьте, та ли это колода, которой играли ранее. И если у вас мизер, а этих пометок нет, то говорите «пас» и выразительно поглядите в глаза сдающему.
Припоминаю случай, произошедший с московским преферансистом Владимиром Плютто. Блестящий игрок не боялся играть даже с заведомыми шулерами и почти всегда выходил победителем за счет своего класса и внимательности. Однажды ему сдали на первую руку мизер на две бланковые восьмерки. Не обнаружив своих пометок, Владимир понял, что все-таки прозевал сменку. Ясен был и замысел «исполнителей» – ход с любой восьмерки приводил к краху. Она перебивается, оставшаяся ловится. Но Плютто объявил мизер, купил по королю к каждой восьмерке, а снес не двух королей, а короля и восьмерку в одной масти. Затем он, как ни в чем небывало, вышел с восьмерки из-под другого короля. Шулера ее перебили, отобрали «свои» и заручили (точнее – пытались заручить!) вторую восьмерку. Вот тут-то Плютто сбросил короля и записал в пулю мизер. Затем понимающе улыбнулся компании...
Очень часто неискушенные преферансисты попадаются на элементарный номер, называемый «вольт». К электричеству этот прием никакого отношения не имеет. Шулер, дав снять колоду, берет на ладонь левой руки снятую часть, затем мизинцем и безымянным пальцем ее прижимает и сверху кладет оставшуюся часть колоды. Никакого подозрения его действия пока не вызывают. Карты сняты по всем правилам. Криминал следует в то мгновение, когда внимание партнеров будет чем-то отвлечено. Вот тогда исполнитель накроет колоду правой ладонью и на задействованном мизинце вывернет нижнюю часть наверх. И съема как будто и не было...
Чтобы не допустить вольтирования, надо, не ленясь, доводить съем до конца. Надо делать не одно разухабистое движение, а два положенных. Первым – снять карты, вторым – аккуратно водрузить наверх оставшиеся внизу. При необходимости потрудитесь еще – подровняйте края колоды. И тогда вы лишите шулера его доходной работы...

Задачи



Задача 1

П: 7П: КД108Т: КВ10Т: ТДБ: 9Б: КВ10Ч: ТКДВ10Ч: 9П: ТВ10Т: 987Б: ТДЧ: 87 Снос: Б: 87
На второй руке заказано шесть червей. Сколько взяток берут вистующие?


Задача 2

П: КВ10П: ДТ: -Т: Д8Б: КДБ: ТВ987Ч: ТКДВ10Ч: 98П: Т987Т: ТК107Б: 10Ч: 7 Снос: Т: В9
На второй руке заказано шесть червей. Сколько взяток берут вистующие?


Задача 3

П: ТП: ДВ98Т: КДВТ: Т987Б: КДБ: ТЧ: КДВ10Ч: 8П: КТ: 8Б: В10987Ч: Т97 Снос: П: 107
Играющий на первой руке. Заказано шесть червей. Сколько взяток берут вистующие?


Задача 4

П: КВ10П: Т8Т: -Т: КВ109Б: ТДВБ: 9Ч: ТКДВЧ: 987П: Д97Т: ТДБ: К1087Ч: 10 Снос: Т: 87
Играющий на второй руке. Заказано шесть червей. Сколько взяток берут вистующие?


Задача 5

П: ТДВ98П:Т: -Т:Б: -Б:Ч: ТДВ98Ч:П: КВ1098Т: -Б: -Ч: ТКДВ10 Какую игру назначить при своем ходе? А при чужом?


Задача 6

П: Т1098П: КТ: -Т: КДВ98Б: ТБ: КД109Ч: ТКДВ9Ч: -П: ДВ7Т: Т107Б: ВЧ: 1087 Снос: Б: 87
На второй руке заказано восемь червей. Сколько взяток берут вистующие?


Задача 7

П: -П: Т1098Т: КДВ10Т: Т9Б: ТКДВБ: 7Ч: Т10Ч: К97П: ДВ7Т: 87Б: 1098Ч: ДВ Снос: П: К Ч: 8
На третьей руке заказано семь бубен. При каком сносе можно выиграть?


Задача 8

П: КД107П: Т98Т: ТК9Т: 7Б: ТКДБ: ВЧ: -Ч: ТД1098П: ВТ: ДВ108Б: 10987Ч: 7 Прикуп: Ч: КВ
Первый партнер торговался до червей. Третья рука – до безкозыря. В прикупе оказались король и валет червей. Что снести и что заказать?


Задача 9

П: ТКВП: Д987Т: В10Т: 7Б: -Б: ТКЧ: Т10987Ч: КДВП: 10Т: ТКД98Б: ДВ97Ч: - Прикуп: Б: 108
Вистующий (Юг) торговался до треф. На карте первой руки (Запад) надо сделать правильный снос и найти путь к выигрышу.


Задача 10

П: КВП: ТДТ: -Т: КВ10Б: ТКДВБ: 107Ч: Т1087Ч: КДВП:Т:Б:Ч: Снос: П: 10 Т: 9
Играющий на второй руке. Какой козырь назначить?


Задача 11

П: КДВП: Т1097Т: ДТ: ВБ: ТБ: К1087Ч: КДВ109Ч: ТП: 8Т: ТК109Б: ДВ9Ч: 87 Снос: Т: 87
Играет вторая рука. Назначено шесть червей. Сколько взяток берут вистующие?


Задача 12

П: ДП: ТКТ: ТК1Т: 108Б: ТКДВБ: 109Ч: К10Ч: ТДВ9П: В109Т: ДВ9Б: 97Ч: 97 Снос: П: 87
На первой руке заказано семь без козыря. Возможен ли выигрыш?


Задача 13

П: -П: К9Т: ТКТ: В9Б: ТД7Б: КВ10Ч: ТД1087Ч: КВ9П: ТД108Т: Д1087Б: 97Ч: - Снос: П: В7
Как выиграть семерную в червах при своем ходе?


Задача 14

П: -П: В109Т: Д8Т: ТКВ97Б: ТКВБ: 97Ч: Т10987Ч: -П: ТК7Т: 10Б: Д108Ч: КДВ Снос: П: Д8
На второй руке заказано шесть червей. Вистующие козыряют. Как помешать им отобрать козыря?


Задача 15

П: К10987П: ТДВТ: -Т: Д8Б: ТК7Б: Д109Ч: ТДЧ: К10П: -Т: ТВ107Б: В8Ч: В987 Снос: Т: К9
Ход играющего. Как выиграть шесть пик?


Задача 16

П: ТК10П: В9Т: КДТ: ТВ7Б: ТД10Б: 87Ч: КДЧ: Т87П: Д87Т: 98Б: КВ9Ч: В10 Снос: Т: 10 Ч: 9
Как выиграть такую безкозырку на третьей руке?


Задача 17

П: ТВ109П: КДТ: К7Т: Т98Б: -Б: Т7Ч: ТВ109Ч: КД8П: 87Т: ДВ10Б: КД109Ч: 7 Снос: Б: В8
Заказана черва. Как выиграть при своем ходе?


Задача 18

П: -П: КДТ: ТВ8Т: Д9Б: ТВ10Б: КД9Ч: ТД108Ч: КВ9П: ТВ109Т: К107Б: 87Ч: 7 Снос: П: 87
Играющий на третьей руке. Как выиграть шесть червей?


Задача 19

П: 10П: ТД97Т: -Т: ТД9Б: Т109Б: В8Ч: ТВ10987Ч: КП: КТ: КВ1087Б: КД7Ч: Д Снос: П: В8
Играющий семерную на второй руке. Как оставить его без взятки?


Задача 20

П: ТКП: ДВ7Т: ТКТ: Д98Б: КДБ: 108Ч: Д987Ч: ТВП: 109Т: В10Б: ТВ97Ч: К10 Снос: П: 8 Т: 7
Ход вистующих. Как организовать сюркуп?


Задача 21

П: ВП: ТК8Т: -Т: ТКВ8Б: КД87Б: 10Ч: ТДВ87Ч: К10П: Д7Т: Д1097Б: ТВ9Ч: 9 Снос: П: 109
Свой ход. Как всветлую разыграть семерную?


Задача 22

П: ТКП: Д10987Т: ТКДТ: 1098Б: КБ: 8Ч: 10987Ч: ДП: ВТ: В7Б: ТДВ7Ч: ТКВ Снос: Б: 109
На второй руке заказано шесть червей. Как использовать фиксированный снос для сюркупа?


Задача 23

П: ТКДП: 987Т: ТКТ: ДВ8Б: 8Б: В10Ч: КД97Ч: В8П: В10Т: 1097Б: ТК9Ч: Т10 Снос: Б: Д7
На второй руке играется семь червей. Сколько взяток берет вистующий?


Задача 24

П: ТКВ8П: 9Т: К8Т: 109Б: 9Б: ТКД7Ч: ДВ7Ч: Т97П: -Т: КДВ97Б: Т10Ч: К97 Примерные варианты карты, годной для вистования втемную. Козырем назначена черва.


Задача 25

П: -П: Д10Т: КВТ: ТД108Б: ТКДВБ: 8Ч: КДВ7Ч: 1098П: ТКВ8Т: 97Б: 1097Ч: Т Снос: П: 97
Пример сюркупа с последующим опережением в козырях. Заказано шесть червей на второй руке.


Задача 26

П: -П: К987Т: ТТ: ДВ107Б: ТКДВБ: 98Ч: КВ1098Ч: -П: ТДВ10Т: КБ: 107Ч: ТД7 Снос: Т: 98
Можно ли заказать восемь червей при чужом ходе?


Задача 27

П: ТКДП: 10Т: КДТ: ТВ98Б: ТКДБ: 9Ч: КДЧ: ТВ109П: В987Т: 10Б: В1087Ч: 8 Снос: Т: 7 Ч: 7
Можно ли заказать восемь без козыря на своем ходу? А на чужом?


Задача 28

П: ТД10П: КВ9Т: ТТ: КД9Б: ТБ: ДЧ: ТКДВ10Ч: 987П: 87Т: В87Б: КВ1097Ч: - Снос: Т: 10 Б: 8
Свой ход. Можно ли взять всветлую девять взяток?


Задача 29

П: ТВ10П: КД97Т: ТТ: В10Б: ТБ: ДЧ: ТКДВ10Ч: 987П: 8Т: КД87Б: КВ1098Ч: - Снос: Т: 9 Б: 7
Играющий на первой руке. Можно ли взять всветлую девять взяток?


Задача 30

П: 1098П: К7Т: -Т: ТДБ: -Б: ТВ1087Ч: КДВ10987Ч: ТП: ТДВТ: В987Б: КД9Ч: - Снос: Т: К10
Свой ход. Можно ли выиграть семерную?


Задача 31

П: 10987П: ТКТ: 8Т: ТБ: 987Б: ДВ10Ч: 98Ч: ТКД10П: ДВТ: 97Б: КДВ10Ч: В7 Снос: Т: ТК
Мизер Софьи Ковалевской. Играющий на второй руке. Как поймать мизер?


Задача 32

П: ТКДВП: 107Т: ТКДТ: 8Б: ТБ: ДВ10987Ч: КВЧ: ТП: 98Т: В1097Б: КЧ: Д109 Снос: Ч: 87
Старинная задача. Снесены (ошибочно) две червы, но назначено... девять червей. Есть ли выигрыш в приведенном раскладе при своем ходе?

Решение задач



Задача 1

Вистующие берут пять взяток. Первая рука прорезает трефу и после отбора двух карт этой масти делается передача в бубнах на первую руку. Остается лишь забить третью трефу в червовую девятку.


Задача 2

Вистующие методом «мельницы» форсированно уничтожают обе системы. Вначале забивается пика, затем в обратную сторону – бубна и вновь бьется пиковая масть.


Задача 3

Играющий выходит, естественно, с козыря, которого перебивают. Одну трефу забирают тузом, вторую бьют козырем. Ход передается на бланкового туза бубен, а затем забивается последняя карта от трельяжа. В итоге пять взяток.


Задача 4

Заход с треф (обязательно с туза) уравнивает число козырей. Попытка заказавшего шестерную разыграть пику или бубну приводит к потере темпа, и вистующие новым ходом с трефы опережают по количеству козырей. Берут только четыре козыря и туз бубновый.


Задача 5

Запад: при своем ходе «невыбитая» восьмерная. При чужом надо заказывать семь. В раскладе – черва 3-0 (козырь), пика 2-1 восьмерная проигрывается даже всветлую. Плох и расклад – черва 3-0, пика 0-3 при игре втемную.
Восток: На своем ходу семь верных взяток при пиковом козыре. На чужом – обычный заказ тоже семь пик, однако при четырех козырях у вистующего игру не выиграть (если у него же более двух бубен).
Юг: свой ход – восемь любой масти, чужой ход – только семь пик. При трех пиках на одной руке даете три взятки.


Задача 6

Вистующие берут три пики. Для этого они ходят в трефу сразу и после двух приемов в пиках.


Задача 7

О роли сноса. При семерной в бубнах лучше отнести обе червы от туза, оставив бланкового короля. Конечно, в «заказном» раскладе партнеры могут забить трефу, передать на пику и убить еще одну трефовую карту. Но опаснее нехватка козырей. Можно и без двух сесть. Оставив короля пик, играющий в данном раскладе выполняет заказ. Снеся пику, он проигрывает семерную.


Задача 8

Вспомним, вистующий торговался до червей. Поскольку король и валет этой масти оказался в прикупе, то для такой торговли черва у него слаба. Очевидно, у вистующего еще три-четыре пики с тузом. И надо заказывать не семь пик, а шесть без козыря, снеся семерку пик и девятку треф.


Задача 9

Надо учесть торговлю и оставить две трефы. В этом раскладе вы выигрываете, выйдя с валета треф, а затем с десятки.


Задача 10

Общее правило – на чужом ходу назначается слабая масть. После прорезки пикой с первой руки вистующие переключаются на ходы трефой. Приняв ход, играющий козыряет с туза, а затем выбивает козырей второй мастью. А заказав бубну, играющий возьмет только пять взяток. Не хватит козырей на розыгрыш червы.


Задача 11

Вистующие ходят в пику и повторяют масть. Затем они забирают взятку тузом трефовым, вновь ходят с трефы, сюркупя на туза козырного. Остается лишь снова забить пику. Итог – пять взяток.


Задача 12

Играющий забирает две бубны, две трефы и выходит с дамы пиковой. На ответный ход с пики сбрасывает семерку треф. Вистующие должны играть с червы и подыгрывают седьмую взятку.



Задача 13

Надо забрать отходы, а именно – пару треф. Затем можно выйти с десятки червей. Вистующие ответят с пик, после чего играем с туза и дамы козырной. Последнюю пику бьем оставшимся козырем и выходим с восьмерки бубен.


Задача 14

Взяв короля козырного, играющий должен выйти с трефовой дамы. Ход попадает на третью руку, и откозырять вистующие не смогут. Они сыграют пикой, но ответный ход с трефовой восьмерки выбьет берущего козыря. В итоге – шесть взяток.


Задача 15

Если козырнуть с маленькой, то вистующие ответят с бубны, сохраняя два отхода в трефах. Тогда – пять взяток. Поэтому трижды ходим с бубен. Затем принимаем ход с трефы и козыряем с фоски. Вистующий вынужден истратить последнюю трефу, после чего выигрыш элементарен.


Задача 16

Вистующие, допустим, выйдут с маленькой червы, чтобы обеспечить две взятки в этой масти. Побив дамой, играющий заходит с карты трефового марьяжа. Первая рука взятку пропустит, чтобы иметь четыре обеспеченных взятки и виды на бубну или пику. Тогда играющий выходит с трефы. Вистующий бьет и повторяет масть, причем сносится девятка бубен. Играющий сбрасывает такую же десятку. Следуют два хода с червей. Если вторая рука скинет бубну, то играющий – пику, если будет снесена пика, то играющий снесет бубну. В любом случае он возьмет шесть взяток.


Задача 17

Играющий создает позицию «цугцванга». Вначале два хода по пикам. Вистующие бубной сравнивают число козырей. Тогда – выход с валета червей. Его бьют и отвечают с последней бубны. Отбираем тузом козырька и отдаем пику. Соперники наигрывают шестую (трефовую) взятку.


Задача 18

Приберегая пику, первая рука выходит с трефовой дамы. Играющий сбрасывает восьмерку. Трефу повторяют. Забираем тузом и выходим с десятки бубен. Вистующие отвечают с пики. Берем козырем и отдаем трефу, а после нового хода в пику откозыриваем тузом и отдаем даму. У вистующих есть и другие пути, но все они недостаточны для посада.


Задача 19

Дважды ходим пикой, создавая сюркуп. На туза бубен обязательно сбрасываем с первой руки старшую карту! Второй заход с бубен берем валетом и откозыриваем.


Задача 20

Ходом с маленькой бубны подготавливаем позицию сюркупа. Играющий козыряет, берем десяткой и валетом и дважды выходим с бубен – забираем тузом и сюркупим на туза червей. Только так берутся четыре взятки.


Задача 21

Если выйти с туза червей, а затем с бубны, то вистующие передадут ход на пиках и отберут козыря. Если сразу с бубны, то партнеры заберут все три карты этой масти, используя передачу. Надо первым ходом отойти с пики!


Задача 22

Используя фиксированный снос, вистующие сюркупят бубной на даму червей. Играющий без одной.


Задача 23

Ситуация сюркупа создается двумя ходами с бубен. Играющий выходит с короля червей. Его забирают на первой руке и третьим ходом с бубен сюркупят на валета червей. Берется три взятки.


Задача 24

Вариантов для виста втемную много. Но чтобы темнить, нужны веские основания. Например, ренонс или полуренонс при козырном висте, есть ясный ход в козыря и т. д.


Задача 25

Подрезается трефа, отбирается еще одна. Третья трефа забивается тузом козырным. Затем ходом с пики вистующие опережают по числу козырей и оставляют заказавшего черву без двух.


Задача 26

Вистующие ходят в пику и берут три взятки.


Задача 27

При своем ходе можно заказать восемь. Вначале отбираются сильнейшие масти. Как только вистующий оголит какого-нибудь туза или оставит его с одной фоской, надо разыграть марьяж этой масти. А на чужом ходу – только семь.


Задача 28

Отбираются четыре козыря, туз бубен. Вистующие, скажем, снесли в масть плюс девятку треф. Тогда еще раз козыряем. Пику сносить нельзя, сносится дама треф. Оставшегося короля забираем тузом и выходим с десятки или дамы пик.


Задача 29

Девятерная выигрывается по той же схеме, что и в задаче №28. Если расклад пик не 3-2 (дама и король на разных руках), то всветлую всегда девять взяток.


Задача 30

Надо заказать семь пик и ходить только червой...


Задача 31

Передаем ход на бубнового туза, возвращаем на валета червей. Дважды на бубну сносим пику. На четвертый ход с бубны сносим черву (если играющий сносит трефу) или трефу (если будет снесена черва). Допустим, снесена черва. Тогда на последнюю бубну сбрасываем даму треф, затем (на пики) еще две трефы.


Задача 32

Отбираются две пики, одна трефа и одна бубна. Затем вновь заходим с пики, попадая в туза козырного и маленького козырька на третьей руке. У второй руки лишь один ход – с бубны. Но тогда прорезается козырь на третьей руке...




1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14