А-П

П-Я

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  A-Z

 


Если вы привыкли тасовать карты не от левой руки к правой, а наоборот, то вы можете выполнять описанные действия в этом направлении.
Второй способ

Берем верхнюю половину колоды в правую руку, а нижнюю — в левую. При этом большие пальцы держат карты сверху, а остальные пальцы — снизу.
Приближаем руки с картами друг к другу и просовываем немного края карт из левой руки между краями карт из правой руки. Для этого карты немного раскрываем. Правые карты должны немного выступать за края левых карт.
Если сейчас сложить колоду, то она действительно будет перетасована. Во избежание этого захватываем большим и вторым пальцем правой руки карты с этой стороны и быстро проводим ими вверх и вниз. Эти карты освобождаются от второй части колоды, теперь остается опустить их к ее верхушке и соединить всю колоду.
Третий способ
Для начала делаем вольт, чтобы переложить нижнюю часть колоды наверх. Берем колоду в правую руку, но части колоды разделяем мизинцем правой руки. Карты держим рубашкой вверх над столом и несколько раз роняем на стол те, которые составляют сейчас нижнюю часть колоды.
Карты после этого должны лечь на стол в четыре небольшие кучки, падая в порядке: 2 1 4 3.

Карты в первых трех кучках — из нижней половины колоды, а в четвертой кучке — вся верхняя половина колоды.
Левой рукой быстро кладем кучку 1 на кучку 4, а правой рукой — кучку 2 на кучку 1 и левой рукой кладем кучку 3 наверх. Карты опять сложены как и раньше.
Использование двух рук придает всем действиям видимость непродуманных заранее действий, и зрители не подозревают, что карты сложены в заранее определенный порядок.
Четвертый способ
Этот способ тоже оставляет карты в прежнем порядке, просто некоторое количество карт переносится сверху вниз колоды, и создается впечатление, что карты не тасуются, а только снимаются.
Карты держим, как и в предыдущем способе. Опять так же делим их на 4 кучки, но кладем кучки слева друг за другом. Кладем первую кучку на четвертую, вторую на первую, а третью на верх или низ колоды. Для приведения колоды в прежнее положение используем «мост», который будет описан далее.

Прием прыжок карт
Берем колоду карт за нижний край большим и остальными пальцами левой руки. Большой палец лежит сверху. Накрываем колоду правой рукой вдоль и захватываем карты большим и остальными пальцами, как при выполнении вольта по первому способу.
Оставляя неподвижным большой палец, другие пальцы передвигаем вперед так, чтобы немного согнуть карты. Под давлением пальцев карты начнут выпрыгивать одна из другой и при выпрямлении издавать резкий звук.
Заставить карты выпрыгивать можно и одной рукой. Берем колоду средним пальцем сверху и большим снизу, указательный палец кладем на рубашку карт. Крепко надавливаем большим пальцем, чтобы немного согнуть карты к внешней стороне.
Средним пальцем заставляем выпрыгивать карты одну за другой. Одновременно выпрямляем указательный палец, чтобы захватить нижний край карт между этим и большим пальцем.
Это не просто эффектное движение. Этот прием можно использовать для выпрямления согнутой карты, которую вы прятали в руке.
«Прыжок» карт можно использовать для маскировки некоторых движений фокусника. Например, фокус заключается в «волшебном» перенесении определенной карты в некоторую часть колоды, и фокусник уже незаметно для публики это сделал. Если перед демонстрацией карты он заставит их «прыгать», то почти все зрители будут уверены, что карта оказалась на месте именно благодаря этому движению.
Как можно заменить карту

Колоду держим в левой руке, немного намочив пальцы. Раскрываем колоду как книгу, держа верхнюю кучку вдоль большим и указательным пальцами правой руки.
Немного приподнимаем верхнюю часть колоды. Верхняя карта верхней части, придерживаемая пальцами, не передвинется вместе с колодой, а ляжет на верх нижней части колоды. Таким образом будет заменена эта карта.
Как можно опустить карту


Фокусник демонстрирует всем последнюю карту, держа колоду горизонтально, лицевой стороной вниз. Большим и безымянным пальцами другой руки он выдвигает вроде бы эту же карту, а на самом деле — лежащую под ней.
Чтобы добиться этого, вы держите колоду вертикально в левой руке указательным и большим пальцами. Колода рубашкой обращена к ладони. Пальцы находятся на середине каждой стороны. Намоченный безымянный палец лежит на лицевой стороне карт. В этом положении можно безымянным пальцем отодвинуть последнюю карту немного ниже всех карт и увидеть кусок нижней карты.
В этом фокусе вы должны после показа последней карты повернуть колоду вниз, прежде чем подвинете эту карту, чтобы поместить следующую карту на ее место.
Как увидеть карту, которую вы даете запомнить зрителю
Это очень важный трюк в мастерстве фокусника. Иногда даже очень опытный фокусник не уверен в том, что он подкладывает нужную карту.
Посмотреть на карту можно в то время, когда зритель кладет карту обратно в колоду, сделать вольт и положить ее наверх колоды. После этого, карту прячем в руке, а колоду даем для тасовки зрителю. В это время вы можете посмотреть карту, которую спрятали в руке.
Первый способ

Просим зрителя положить выбранную карту опять в колоду. При этом колоду протягиваем ему левой рукой, развернув веером. Пока зритель кладет карту, вы подсовываете под нее мизинец левой руки и складываете колоду. Ваш мизинец разделяет колоду на две части под замеченной картой, а остальные пальцы находятся под колодой.
После этого осторожно сжимаем пальцы. Это для того, чтобы немного поднять верхнюю часть колоды и раскрыть ее по направлению к себе. Так вы увидите нужную карту.
Второй способ
Предлагаем карту, как и раньше, но не сжимаем колоду для того, чтобы посмотреть карту, а осторожно переносим карту вниз, используя вольт.
Предлагаем зрителю перетасовать карты, держа их за верхний конец большим, указательным и средним пальцами правой руки. При этом мы отклоняем их от себя примерно на 45 градусов. Таким образом вы видите карту. Даже если зрители видят, что вам хорошо видна последняя карта, то это не имеет значения, потому что они не знают, что карта уже была переложена.
Иногда можно не предлагать зрителям тасовать карты, а держать их в правой руке. Описанный трюк можно сделать одной рукой, осторожно повернув лицевую сторону карт к себе. Можно просто переложить колоду из одной руки в другую, только нижняя карта должна смотреть на вас, как это было описано выше.

Мост
Так называется способность фокусника точно разделить колоду на нужной ему карте. Карты держим в левой руке. Большой палец находится на колоде. Эту колоду фокусник на мгновение покрывает правой рукой, как для вольта.
Берем колоду большим и безымянным пальцами правой руки и немного прогибаем внутрь всю колоду через указательный палец левой руки и сразу же сгибаем верхнюю часть колоды назад в противоположном направлении.
После этого обе половины колоды стали выгнуты: верхняя — наверх, а нижняя — вниз. Если вы теперь снимете карты, то обе части колоды будут обращены друг к другу не рубашкой, а лицевой стороной. В середине между ними будет эллиптическое отверстие.
Именно благодаря этому расстоянию между картами любой зритель снимет колоду в этом месте.
Этот прием имеет много применений при выполнении самых разных фокусов. Например, при ложной тасовке вам необходимо снять карты именно в том месте, чтобы возвратить их в первоначальное положение. Это можно сделать, используя мост. В этом случае карты сначала сгибаются как мы описали выше, потом выполняется фальшивая тасовка, которая не возвращает их в первоначальное положение, а вот повторное срезание или вольт с использованием моста приводят колоду в исходное состояние.
Как можно перевернуть колоду
Довольно часто в фокусах нужно сдать некоторое количество карт с одного конца колоды, а потом продолжить сдачу с другого конца.

Для этого вам нужно сложить верхнюю и нижнюю части колоды лицевыми сторонами. Это можно сделать при помощи вольта.
В предлагаемом варианте при любом повороте колоды зритель видит только рубашку колоды. Берем колоду в левую руку, но не используем для этого большой палец. Его кладем снизу и ногтем приподнимаем колоду немного вверх. Когда колода опишет полукруг вокруг своей длинной стороны, то нижняя часть колоды окажется наверху.
Это движение довольно заметно при неподвижной руке, а если одновременно описать рукой полукруг слева направо, то перемещение колоды практически незаметно.
Как эффектно перебросить карты из одной руки в другую
Ваша колода карт лежит у вас в правой руке. Верх колоды вы держите безымянным и средним пальцами, снизу колоду поддерживаем большим пальцем. Немного приближаем средний и безымянный пальцы к большому, чтобы карты немного согнулись. При этом карты начнут выпрыгивать одна за другой. Если ваша левая рука будет на небольшом расстоянии от правой, то карты свободно перейдут в нее. Если обе руки двигать в направлении перебрасывания карт, то создастся впечатление, что ваши руки находятся на гораздо большем расстоянии.
Как можно эффектно бросить карту в зал

Карту держим указательным и средним пальцами. Кисть немного наклоняем к запястью и резким движением выпрямляем. Благодаря быстрому движению вперед карта вращается при движении по траектории. Несмотря на кажущуюся простоту этого трюка, ему довольно трудно научиться. Но движение это настолько эффектно, что стоит потратить на него время.
Мы рассмотрели некоторые основные приемы, которые будут использоваться при выполнении различных фокусов. Без таких навыков невозможно исполнять хорошие, эффектные фокусы. Поэтому мы советуем не пожалеть времени и сил для хорошего овладения описанными приемами.

Глава 3. Более сложные фокусы
Длинная карта
Так называется карта, которая длиннее и шире всех остальных карт колоды, примерно на 1 мм. Эта карта чуть выступает за границы колоды и благодаря этому фокуснику легко снять колоду именно на ней.
Для изготовления длинной карты нужно купить две одинаковые обыкновенные колоды. У одной колоды вы немного обрезаете края. Это хорошо и аккуратно могут сделать в любой переплетной мастерской. Тогда любая карта из стандартной колоды будет для этой колоды «длинной».

Рисунок 1.
Рисунок 2.
Очень хорошо иметь колоду с картами в виде конуса. В этом случае любая перевернутая карта становится для этой колоды длинной. Мы называем карту конической формы, когда один конец у нее шире другого примерно на 2 мм. В конической колоде, сложенной так, что все срезанные концы находятся в одной стороне, карта, перевернутая в другую сторону, будет выступать с узкого конца колоды и может служить длинной картой.
Это можно использовать многими способами. Например, вы складываете такую колоду в одну сторону, затем предлагаете зрителю вытащить одну карту и запомнить ее, а потом положить ее назад в колоду, но предварительно вы ее переворачиваете относительно всей колоды. Даже перетасовав колоду, вы сразу же найдете карту зрителя.

Рисунок 3.
Вы можете обрезать узкие края у карт красной масти в колоде, потом сложить ее так, чтобы края красных карт смотрели в одну сторону, а края черных карт — в другую сторону. Если вы будете держать колоду за края большими и указательными пальцами, то вы сможете легко отделить красную масть от черной или фигуры от простых карт, если эта колода была подготовлена.
Длинная карта и коническая колода имеют свои преимущества. Длинная карта лучше заметна для фокусника, но она одна, т. е. выполнив один фокус с ней, вы уже не можете использовать ее для следующего. В конической колоде любая карта может стать длинной, но она не так надежна. К недостатку конической колоды относится и то, что карту обязательно нужно переворачивать. Но все эти приемы для начинающих фокусников. Настоящие мастера своего дела больше полагаются и развивают ловкость своих пальцев.
Волшебный меч
Сейчас мы опишем принцип устройства волшебного меча, использование которого украсит ваши фокусы.
Основой этого меча является обычная рапира. У этой рапиры срезан конец примерно на расстоянии 5 мм. Поперек вогнутой стороны этой верхушки и поперек соответствующего укороченного лезвия прикреплены небольшие поперечные пластинки меди. Каждая эта пластинка в середине выгнута так, чтобы вместе с вогнутостью лезвия образовать отверстие, достаточное для свободного хода тонкого эластичного шнурка. Другой конец этого шнурка проходит в такую же маленькую полость у рукоятки. Этот эластичный шнурок лежит на вогнутой поверхности лезвия, проходя через описанные отверстия, и закреплен с помощью узелка на каждом конце. Натянув шнурок, вы приводите подвижную верхушку в обычное положение на конце лезвия. Но эту верхушку можно отодвинуть в любом направлении, насколько позволит упругость шнурка. А если шнурок опустить, то она опять занимает свое обычное положение.
На той стороне рукоятки, которая наиболее удалена от руки, когда меч берется в руку, прикреплена плоская продолговатая пластинка темного цвета с загнутыми краями, чтобы в нее могла поместиться карта.

Рисунок 4.
Рисунок 5.
Рисунок 6.
Этот меч можно использовать в фокусе, при котором колода бросается вверх, а выбранная карта ловится фокусником рукой.
Вы берете обычную колоду и даете зрителю выбрать карту. Когда карта возвращена в колоду, вы, пользуясь вольтом, переводите ее наверх колоды. Теперь ее легко спрятать в ладони. Затем вы бросаете колоду карт вверх и «ловите» спрятанную в руке карту. Зрителям же кажется, что вы действительно ловите ее среди брошенных карт, а на самом деле она все время находится у вас в руке.
Порой бдительные зрители могут заметить, что карта все время была у вас в руке. Этим они дают вам прекрасный повод для использования волшебного меча.
Вы говорите:
«Вам кажется, что карта у меня в руке. Хорошо, я докажу вам, что вы ошибаетесь. Пусть выберет карту кто-нибудь другой. Не отдавая мне карту, положите, пожалуйста, ее в колоду. Хорошо ее перетасуйте. Теперь, надеюсь, вы не скажете, что карта у меня в руке. Прошу вас немного подождать, пока я возьму свой волшебный меч».
С этими словами вы заходите за ширму и берете меч. Вернувшись, вы становитесь в позу фехтовальщика и говорите зрителю, у которого карты:
«Я скажу: раз! Два! Три! При слове „три“ вы бросаете карты вверх, а я поймаю выбранную вами карту на острие меча. Немного раскройте карты веером, чтобы мне было лучше их видно».
Когда карты брошены, при слове «три» вы становитесь под карты и одна из них оказывается на острие вашего меча. Сняв эту карту с меча, вы показываете всем, что это задуманная зрителем карта.
Если вы не очень умеете форсировать карту, то вам нужно иметь несколько одинаковых форсированных карт, похожих на карты из вашей колоды. Вам достаточно примерно десять штук таких карт.
Свои приготовления к фокусу вы начинаете с того, что одну из этих карт вы прокалываете перочинным ножом и продеваете сквозь это отверстие подвижную верхушку лезвия. Этот меч вы не показываете зрителям на глаза, но кладете так, чтобы он был под рукой.
Форсированные карты вы прячете в карман или любое другое место, из которого вам будет легко их достать. Обычную колоду вы кладете на стол.
В начале фокуса вы говорите, что даете зрителям совершенно свободно выбрать любую карту из колоды. Вот вы берете любые карты с верха колоды и держите их перед зрителем для выбора.
На самом деле вы наверх взятых из колоды карт кладете карты, спрятанные в вашей ладони, в тот миг, когда накрываете взятые карты правой рукой. После этого вы даете зрителю выбрать карту.
Не дожидаясь возврата карты, вы подходите к столу, держа остальные форсированные карты в левой руке.
Колода карт у вас в правой руке. Вы кладете карты из левой руки вниз колоды и делаете вольт. Благодаря этому, форсированные карты окажутся наверху, и теперь вы можете спокойно спрятать их в ладони правой руки или положить в кармашек.
После этого вы возвращаете колоду зрителю с картой и просите его вернуть ее в колоду. Затем колоду можно перетасовать. Пока зритель тасует колоду, вы идете за мечом.
Взяв меч в правую руку, вы оттягиваете проколотую карту и помещаете ее в гнездо рукоятки. Эту карту теперь эластичный шнурок будет сильно тянуть обратно, но вы удерживаете карту, надавливая на нее безымянным и средним пальцами правой руки.
Теперь можно вернуться к зрителям. Меч держим так, чтобы они не видели спрятанной в рукоятке меча карты. Бросив карты вверх, вы делаете выпад с мечом в руке и отпускаете спрятанную в мече карту. Она оказывается на острие меча.
Ваше движение под падающими картами не дает зрителям возможность увидеть, что карта двигалась снизу наверх.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14