А-П

П-Я

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  A-Z

 

Если первый раз
сигналили запрещение, то теперь надо сбросить старшую фос-
ку. Если же в первый раз сигналили поощрение, то во второй
раз надо сбросить младшую фоску.
Давая поощряющий сигнал, нужно однако помнить, что нельзя
поощрять картой, которая может оказаться взяткой, напр.:
а) Д52
б) В974
N а) В3
W E б) Д1032
W пошел тузом, значит имеет еще короля. в варианте а) если
E хочет перебить на третьем круге, то он должен сбросить
сначала валета, а потом 3-ку. Напротив, в варианте б) E не
может поощрять 10-кой, т.к. потерял бы взятку, и поэтому
сносит 3-ку.
Нельзя также маркировать второй дамой (Дх), если партнер
пошел с туза (у него имеется еще король). Причиной этого
является не только то, что при ТК у партнера дама становит-
ся потенциальной взяткой. Снос дамы при выходе с туза явля-
ется сигналом: имею также валета и желаю хода фоской, т.к.
хочу получить ход в следующей взятке. Так сносим, когда ви-
дим (или опасаемся), что в третий раз эту масть перебьют, а
нам надо пойти в другую масть, напр.:
п: ТД3
ч: 1063
б: 104
т: ТДВ65
п: 1076 N п: 54
ч: Т854 ч: ДВ92
б: ТК82 W E б: ДВ97
т: 109 т: 872
S
п: КВ982
ч: К7
б: 653
т: К43
S играет 4п. W пошел с туза бубей. E видит, что разыгрываю-
щий может снести черву на трефу, поэтому единственная воз-
можность посадить его заключается в тузе червей у партнера.
Поэтому сносим даму, чтобы W вышел фоской бубей. Таким об-
разом получаем ход на валета и ходим дамой червей, что поз-
воляет взять по две взятки в бубне и черве. Если бы W после
хода тузом пошел бы королем, то E не получил бы хода и не
имел бы возможности прорезать короля червей. S сыграл бы
гейм.
Сигналить можно также и в том случае, когда даем не в
масть. Сбрасывая старшую фоску даем марку, младшую - демар-
ку.
Глава 7. Общий язык.
Изложенная ранее система торговли основана на принципах
Калбертсона. Ее ахиллесова пята в большом диапазоне откры-
тия 1 в масти (12-18 PC), что отрицательно сказывается на
точности торговли. После полупозитивного ответа открывающий
с силой 17-18 PC вынужден применить форсирующую заявку. Она
практически предопределяет заказ гейма, который при миниму-
ме ответа (6-7 PC) очень проблематичен. После позитивного
ответа открывающий, показавший второй сильной заявкой 15-16
PC, не имеет возможности показать еще одну надбавку. Отве-
чающий не узнает имеет ли партнер 15 или 18 пунктов. Вслед-
ствие этого можно оказаться в слишком высоких контрактах.
Чтобы избежать этих трудностей в спортивном бридже введена
так наз. система "многозначная трефа". Одним из главных ее
достоинств является понижение нижнего предела открытия 1 в
масти. Эта система не отменяет основных принципов торговли.
В ней так же обязательны принципы форсированной позиции,
уровня безопасности, сигнализации онерной силы и длины мас-
тей и т.д. меняются лишь значения некоторых заявок.
МНОГОЗНАЧНАЯ ТРЕФА. Открытие 1т в системе многозначной тре-
фы имеет четыре значения:
1) слабое подготовительное открытие с силой 12-15 PC без
5-к в старших мастях и 4-ки бубей, с 4-кой бубей открываем
1б.
2) натуральное открытие с не менее чем 5-картной трефой и
силой 12-16 PC.
3) сильное подготовительное открытие с силой 19-21 PC. Оно
заменяет открытие 2бк, которое в данной системе не применя-
ют.
4) сильное открытие с длинной (не менее 5 карт) мастью.
Нижняя граница этого открытия 17PC при 5-картной масти и
16PC при 6-картной. Верхняя граница 21PC.
Очевидно, что открытие 1т форсирует на один круг. Ведь оно
может означать даже 20PC с сильной мастью, поэтому отвечаю-
щий не может пасовать. С рукой слабее 6PC должен заявить
1б, которые являются искусственным негативом. За исключени-
ем этого единственного искуственного ответа, все остальные
- натуральные. Они имеют то же значение, что и после слабо-
го подготовительного открытия.
Открывающий второй заявкой информирует, какой из вариантов
открытия кроется в его руке. На слабое подготовительное и
натуральное открытие указывает способом, описанным ранее
(см. открытие 1т). В этом случае торговля остается без из-
менений.
О сильном варианте открытия сигнализирует на втором круге
так наз. "отступлением" (чаще используется термин "отворот-
ка") или
а) 19-21 PC без 5-картной масти - заявкой без козыря с
прыжком;
б) 17-21 PC с 5-картной (или длиннее) мастью - заявкой в
этой масти с прыжком.
Вот пример:
открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.
1т пас 1ч пас
а) 1п
б) 1бк
в) 2т
г) 2ч
д) 2п
е) 2бк
ж) 2б
з) 3т
и) 3б
Значение заявок:
а) слабое подготовительное открытие, 12-15 PC. 4-ка пик.
Исключает 4-ку червей, но не исключает 5-ку треф.
б) слабое подготовительное открытие, 12-15 PC. Исключает
4-ки бубей, червей и пик, а также 5-ку треф. Поэтому раск-
лад 4-3-3-3.
в) слабое натуральное открытие без старших 4-ок.
г) слабое подготовительное открытие с 4-кой червей.
Внимание: слабое подготовительное открытие исключает 4-ку
бубей, т.к. с такой силой и 4-кой бубей открываем 1б, а не
1т.
д) сильное открытие от 16-17 PC с пиковой мастью.
е) сильное подготовительное открытие. Сила от 19PC с дубле-
том в черве. С такой силой уже с тройкой в черве даем "от-
воротку" (2б).
ж) сильное открытие. Так называемая отворотка. Она будет
описана отдельно.
з) сильное открытие. От 16-17 PC с трефовой мастью.
и) то же самое, но масть бубна.
Если вторая заявка открывающего автоматически информировала
о 5-картной масти, то нет необходимости показывать сильный
вариант открытия прыжком, напр.:
открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.
1т пас 1бк пас
2п
или
1т пас 1п пас

Поскольку ответ 1бк исключает старшую 4-ку, а после 1п
нельзя рассчитывать на 4-ку червей, то заявка 2п (первый
пример), как и 2ч (второй пример), показывают 5-картную
масть. Т.к. открыли не этой мастью, а 1т - ясно, что это
сильное открытие.
Отметим, что после ответа 1б не нужно спешить с прыжком при
нижней границе сильного открытия. Ведь можно застать у пар-
тнера 13 фосок. Только после следующей заявки партнера по-
кажем силу, напр.:
открыв. отвеч.
1т 1б (негатив, до 6PC)
1п 2б (масть, 5-6 PC)
2п
Однако верхнюю границу открытия 20-21 PC надо показать
прыжком, напр.:
открыв. отвеч.
1т 1б
2п (20-21 PC)
Отворотка, т.е. заявка 2б после открытия 1т и ответов 1ч
или 1п - это искусственный вопрос о силе и длине масти,
напр.:
открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.
1т пас 1ч (п) пас
2б пас ?
Ответы на отворотку следующие:
а) 2ч - 6-8 PC с 4-кой;
б) 2п - 6-8 PC с 5-кой;
в) 2бк - от 9PC с 4-кой;
г) 3т - от 9PC с 5-кой;
д) 3ч(п) - 6-8 PC с названной 6-кой.
Когда даем отворотку? Открывающий всегда дает отворотку при
силе от 16PC если имеет 4-ку в масти ответа (ч или п). С
3-кой в этой масти отворотка дается только тогда, когда от-
крытие 1т не было сильным мастевым открытием. Это логично.
При отсутствии уверенности, что масть ответа окажется сог-
ласованной, нужно показать сначала свою масть и силу, напр.
после ответа 1п на открытие 1т с картой: п: Тхх ч: КДВхх б:
ТКх т: хх не надо давать отворотку, а заявить 2ч, т.к. по-
том, как увидим, уже не будет возможности согласовать нашу
масть.
Применение отворотки дает следующие преимущества:
а) возможность точно описать характер открытия 1т, в случае
когда открывающий имеет 4-ку в масти ответа. Напр. следую-
щие заявки будут означать:
открыв. отвеч.
1т 1ч (п)
2ч (п) - 12-13 PC
3ч (п) - 14-15 PC
2б - от 16PC
б) возможность для открывающего сразу узнать силу и длину
масти ответа;
в) возможность понижения на уровень вопросов OSW и о коли-
честве тузов, что очень облегчает проверку шансов на выиг-
рыш шлемика, причем без опасений, что ответ на вопрос вы-
толкнет нас в контракт невозможный для реализации.
После ответа на отворотку, означающего 5-картную или длин-
нее масть заявка открывающим новой масти является вопросом
OSW, а 3бк - вопросом о количестве тузов. Это логично. Ведь
имея согласованную старшую масть и такую сильную карту не
надо искать другую масть или играть без козыря, напр.:
открыв. отвеч.
1т 1ч
2б 2п
3т (вопрос OSW)
или
1т 1ч
2б 3т
3бк (вопрос о тузах)
Понижение уровня конвенционных вопросов является главным
достоинством отворотки. После ответа на отворотку, означаю-
щего 4-картную масть, дальше идет натуральная торговля. За-
явка без козыря - это выбор контракта, а своей масти - по-
пытка ее согласования, напр.:
открыв. отвеч.
1т 1ч
2б (отворотка) 2ч (4-ка)
а) 2п
б) 3бк
Значение заявок:
а) попытка согласования 4-ки пик. Отвечающий, называя чер-
ву, может иметь также 4-ку пик;
б) выбор контракта.
ОТКРЫТИЕ 1б. Открытие 1б является натуральным нефорсирую-
щим, с не менее, чем 4-картной мастью. Сила 12-15 PC. При
двухмастном раскладе (5-4) может быть 16PC. Ответы после
открытия 1б такие же, как и после 1т. Т.к. 1б это натураль-
ная заявка, которая однозначно определяет силу, то можно
после нее пасовать, а ответ 2б - полупозитивный (6-10 PC),
свидетельствующий о 4-ке бубей. Все другие ответы, а именно
1ч, 1п, 1бк, 2т, 2ч, 2п и 2бк имеют то же самое значение,
что и после открытия 1т.
ОТКРЫТИЕ 1бк. В Общем Языке после открытия 1бк вводится
конвенция Стеймана. Это вопрос о старших 4-ках, который
применятся с силой от 8PC, напр.:
открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.
1бк пас 2т пас
?
ответы:
2б - отсутствие старшей 4-ки, сила 16PC;
2ч - 4-ка червей, нет 4-ки пик;
2п - 4-ка пик, нет 4-ки червей;
2бк - отсутсвие старшей 4-ки, сила 18PC;
3т - обе старшие 4-ки.
Конвенция Стеймана позволяет применять после открытия 1бк
слабые заявки 2б, 2ч и 2п при 5-картной масти с силой 5-7
PC, а при 6-ке даже с 4PC. После этих ответов открывающий с
нижней границей открытия пасует и лишь с силой 18PC и
3-картным дополнением может приглашать к гейму, поднимая до
трех. После ответа 2б поднятие до трех означает две фигуры,
напр.:
открыв. отвеч.
1бк 2б
3б (ТКх, ТДх или КДх в бубне)
Таким образом отвечающий узнает о рабочей масти и может за-
казать 3бк.
ОТКРЫТИЕ 1 В МАСТИ. В Общем Языке диапазон силы при откры-
тии 1 в масти составляет 12-16 PC. (При 5-картной масти от
16PC, а при 6-картной - от 16PC открываем 1т). Понижение
верхней границы силы в онерах до 16PC облегчает открывающе-
му сигнализацию расклада и дает возможность следующей заяв-
кой указать точную силу руки. Слабая заявка говорит о 12-14
PC. Сильная заявка говорит о 15-16 PC и не может уже заклю-
чать следующих надбавок. Благодаря этому отвечающий уже
после двух заявок может точно оценить совместную силу. Как
это выглядит на практике увидим на примерах:
открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.
1ч пас 1п пас
а) 1бк
б) 2бк
в) 2ч
г) 3ч
д) 2т(б)
е) 3т(б)
Значение заявок:
а) слабая, 12-14 PC с раскладом 5-3-3-2;
б) сильная, 12-14 PC с раскладом 5-3-3-2;
в) слабая, 12-13 PC с 6-кой червей;
г) сильная, 12-13 PC с 6-кой червей;
д) расклад 5-4 и сила 12-16 PC или 5-5 и 12-14 PC;
е) сила 15-16 PC, расклад 5-5.
ФОРСИРУЮЩЕЕ ОТКРЫТИЕ 2т. Открытие 2т является искусственным
форсингом до гейма и соответствует открытию 2 в масти по
системе Калбертсона, но с неизвестной козырной мастью. Свою
масть открывающий показывает только на втором круге, напр.:
открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.
2т пас 2б пас
2п
или
2т пас 2ч пас

Это открытие взято из общепринятой в Англии системы Акол.
Его целью является высвобождение открытий 2б, 2ч и 2п для
другой цели. После открытия 2т негативным ответом является
2б. В остальном дальнейшая торговля и ценности, требующиеся
для позитивного ответа, такие же, как после открытия 2 в
масти по системе Калбертсона.
ОТКРЫТИЕ 2б. Показывает силу 16-18 PC с раскладом 4-4-4-1.
если руки партнеров дополняют друг друга, т.е. онеры отве-
чающего не в масти синглета, то такой расклад позволяет
сыграть гейм в согласованной старшей масти уже при совмест-
ной силе 20PC, а шлемик - при 26PC. Чтобы отвечающий мог
оценить совместные возможности ему нужно знать масть синг-
лета партнера. Поэтому оба ответа: 2бк (сильный ответ) и 2ч
(слабый) являются вопросами о синглете. 2бк указывает на
силу от 10PC, а значит не только гарантирует гейм, но и да-
ет реальные шансы на шлемик. После этого вопроса открываю-
щий показывает синглет, называя его масть, напр.:
открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.
2б пас 2бк пас
?
3т показывает синглет в трефе, 3б - в бубне и т.д.
С более слабой рукой (до 9PC) отвечающий спрашивает о синг-
лете заявкой 2ч. Открывающий показывает синглет следующим
образом:
открыв. отвеч.
2б 2ч
а) 2п (синглет червей)
б) 2бк(синглет пик)
в) 3т (синглет бубей)
г) 3б (синглет треф)
Такой способ показа синглета позволяет отвечающему остано-
виться в наинизшем контракте если нет возможности сыграть
гейм.
БЛОКИРУЮЩИЕ ОТКРЫТИЯ 2ч и 2п. Блокирующие открытия имеют
своей целью затруднить торговлю противников. Даем их с не
менее, чем 6-картной мастью и силой до 12PC, используя пра-
вило без 2-х - без 3-х, т.е. перед партией заявляем 2ч(п),
имея в руке 5 взяток, а после партии - 6, напр. с рукой: п:
КДВххх ч: хх б: х т: ххх можем рассчитывать на 5 взяток и
перед партией открыть 2п. После партии должны иметь на
взятку больше, т.е., напр., такие карты
п: КДВхххх ч: хх б: х т: хх
или
п: КДВххх ч: Тх б: хх т: хх
После открытия 2ч(п) отвечающий может иметь карту, дающую
возможность гейма и даже шлемика. Часто решающее влияние на
высоту контракта может иметь возможный синглет у открываю-
щего. Поэтому отвечающий может спросить о масти синглета,
делая следующую заявку. Таким образом, вопросом о масти
синглета будет после 2ч - 2п, а после 2п - 2бк. ответы та-
кие:
открыв. отвеч.
2ч 2п
2бк (синглет пик)
3т (синглет треф)
3б (синглет бубей)
3ч (нет синглетов)
или
2п 2бк
3т (синглет треф)
3б (синглет бубей)
3ч (синглет червей)
3п (нет синглетов)
БОЛЕЕ ВЫСОКИЕ БЛОКИРУЮЩИЕ ОТКРЫТИЯ. Они могут быть как в
старшей, так и в младшей масти и показывают не менее чем
6-картную масть, причем используют правило без 2-х - без
3-х, т.е. перед партией для выигрыша заказанного контракта
может не хватать трех взяток, а после партии двух.
БЛОКИРУЮЩЕЕ ОТКРЫТИЕ 2бк. Показывает две, как минимум
5-картные масти при силе 9-11 PC, причем онеры в длинных
мастях. Первый ответ на открытие 2бк зависит от силы и рас-
клада руки отвечающего и заявки 1-го защищающегося. Если
1-й защищающийся пасует после открытия 2бк, а отвечающий
имеет в трех мастях не менее, чем по три карты и силу, не
дающую шансов на гейм, т.е. до 12PC, то должен назвать
младшую из этих мастей. Если она не попадет на масть парт-
нера, то тот назовет ближайшую из своих мастей. Таким спо-
собом всегда найдем согласованную масть, напр., с руками:
п: ДВххх п: 10ххх
ч: хх W E ч: ДВхх
б: ТКххх б: хх
т: х т: Вхх
торговля должна происходить так:
открывающий отвечающий
2бк 3т
3б 3ч
3п пас
При уверенности в наличии согласованной масти, т.е. когда
отвечающий имеет в трех мастях не менее, чем три карты, уже
12PC дают большие шансы на получение 10 взяток. При этом
условии надо попробовать заказать гейм, но для этого нужно
знать масти открывающего. Заявкой, спрашивающей о том, ка-
кие масти открывающего после открытия 2бк является 3ч. Отк-
рывающий своим ответом дает информацию о своих мастях таким
образом:
3п - пики и одна из младших мастей;
3бк - трефа с бубной;
4т - трефа с червой;
4б - бубна с червой;
4ч - черва с пикой.
После контры 1-го защищающегося отвечающий должен пасовать.
Если и 2-й защищающийся спасует, то открывающий назовет
низшую из своих мастей. Отвечающий должен пасовать если
имеет в этой масти 3-хкартное дополнение, разве что его ус-
траивает игра во всех более старших мастях, а в одной из
них он имеет больше, чем три карты, напр., после торговли
открыв.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83